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CNCNZ Roundtable Discussion - C&C Modding

01.05.2009

CNCNZ.com hat eine weitere Roundtable Discussion ganz dem Thema C&C Modding gewidmet. Darin geht es hauptsächlich um die neuen RA3 Tools, aber auch Modding für ältere C&Cs sowie ein Ausblick auf kommende Mods. 
 

[Zum lesen auf den Banner klicken]

 
 
Teilnehmer sind diesesmal: 

  • Banshee - Project Perfect Mod

  • Mastermind - Revora/EALA

  • Koen - TibEd.net

  • Blbpaws - CNC Labs

  • Mighty BOB! - CNC Source

  • jonwil - CNC Mods

  • Smurf Bizkit - Derelict Studios

  • Daz - Games Modding

  • Golan - Thundermods.net

Kommentare

DetoNato

Mitglied

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« Geschrieben am 01.Mai.2009 22:13 »

Ganz gelesen hab ich es noch nicht, aber ich kann nur sagen, die Schriftfarben sind der reinste Augenkrebs... x_x

Aber bisher ist das interessant zu lesen, vor allem für die, die nicht ganz wissen, ob sie nun für TW oder RA3 anfangen sollen zu modden. Ich werde jedenfalls höchstens zu TW umsteigen, auch wegen der angesprochenen Komplexität bei RA3, zumal TW für meine Bedürfnisse in Sachen Engine vollkommen ausreicht.

UnrealElly 3.0

Thundermods Staff

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« Geschrieben am 02.Mai.2009 09:52 »

also ich find die Schriftfarben ok so oO

Ich fand die meisten aussagen totalen Schmutz. 50% hatte da keine Ahnung weil sie das RA3 SDK nie gesehen haben und nur drüber gelesen haen.
RA3 ist nicht komplexer als TW. Es macht vom modden her eigentlich kein unterschied, ausser, dass die neu eingeführten sachen nicht das aufholen können was EA wieder an Modulen geschrottet hat.. haben wohl noch nie was von "Don't touch a running system" gehört

jooo

Mitglied

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« Geschrieben am 03.Mai.2009 18:41 »

Die Auswahl der Leute fand ich auch eher seltsam, viele Leuten von denen ich noch nie was gehört hab.
(Und ich bin seit 2003 beim C&C Modding dabei ;) )

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