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Ferner liefen... Deus Ex Tiberia |
31.01.2009 |
Mods kommen und gehen, viele schaffen es nicht einmal bis zum ersten Release sondern werden bereits davor gecancelt. So ergeht es nun auch unserer bisher (und wohl aus gutem Grund) nicht announcten Hausmod #4, Deus Ex Tiberia.
Ziel war es, auf Basis des bekannten Tiberium Universums ein schnelles und strategisch forderndes Gameplay zu entwickeln, vielleicht am besten zu beschreiben als eine Mischung aus DAWN OF WAR und den Raumkämpfen aus EMPIRE AT WAR.
Leider scheiterte dieses Projekt nicht nur an unseren begrenzten Ressourcen sondern auch an den mangelhaften Moddingmöglichkeiten der TIBERIUM WARS-Engine, vor allem dem UI und der KI.
Nichtsdestotrotz wollen wir zum Ende wenigsten noch ein paar ausgewählte Bilder für alle Interessierten veröffentlichen:
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Kommentare |
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Administrator Licht! |
« Geschrieben am 31.Januar.2009 18:46 » oha... |
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stR1D3r Gast
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« Geschrieben am 01.Februar.2009 01:51 » Schade drum die Models sind echt geil...!!! |
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Dibelius Gast
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« Geschrieben am 01.Februar.2009 15:17 » wirklich schade... ich hatte schon die Hoffnung, ich finde durch DeT wieder den Weg zurück zum Tiberium-Universium, von dem ich dank des grottigen TW + KW abgekommen bin... :( |
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Mitglied |
« Geschrieben am 02.Februar.2009 12:38 » :( |
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Mitglied
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« Geschrieben am 13.Februar.2009 21:18 » Schade, die Models sind eignetlich richtig klasse. |
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Mammutpanzer
Gast
« Geschrieben am 31.Januar.2009 18:09 »
NEIN!!!!!!!!!
Auf diese Mod und auf Tiberian Dawn hatte ich die ganze Zeit gewartet. Zwar hatte ich Golan öfters mal gefragt wie es läuft, doch hatte ich geduldig gewartet. Die Mod sah so klasse aus. :) Coole Idee, coole Modells und der X-51 Mammut und die Radareinheit. Nun hat er sie abgebrochen :'(
Schade :'(