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Immer nur her mit den Mods! |
11.09.2011 |
Es ist so weit, endlich lässt sich Kanes Wrath modden! Fleißig wurde an
WrathEd geschraubt und steht nun in der Version 1.0.1 zu Verfügung. Somit lassen sich richtige Modifikationen für das Addon erstellen.
Upgrades, Special Powers oder das Abändern von vorhandenen Einheiten und mehr sind problemlos möglich.
Die Möglichkeit neue Texturen, 3D-Modelle und Sounds einzubauen wird in Kürze in zukünftigen Versionen nachgereicht!
Derzeit wird noch an einem aktuellen Tutorial für WrathEd gearbeitet. Sobald dieses verfügbar ist, werden wir euch informieren. Wenn ihr in der Zwischenzeit Fragen habt, meldet euch im
Forum oder besucht uns in unserem IRC channel #thundermods auf irc.freenode.org!
Zum Download geht es wie immer
hier!
Links:
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Tiberian Sun Rising: Technology of Destruction |
26.08.2011 |
Nachdem es ruhiger geworden war um TIBERIAN SUN RISING meldet sich das Team nun mit einem größeren Update wieder zurück. Zu sehen gibt es dieses Mal den Disruptor der GDI sowie das Assault Cycle der Bruderschaft.
Weitere Screenshots findet ihr auf
ModDB.
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Wrath Ed Demo 0.7 |
19.08.2011 |
Und weiter geht's mit der Entwicklung von Wrath Ed. Das aktuelle
Release 0.7 sorgt dafür, dass die Dateigröße der erzeugten Modmaps nun geringer ausfällt. Kane's Wrath Modmaps sind nun gleich groß wie Tiberium Wars Modmaps.
Des Weiteren wurde die Unterstützung für verschiedene DDS Formate ausgebaut und MipMaps für Texturen werden unterstützt.
Links:
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Wrath Ed Demo 0.6.1 |
13.08.2011 |
Ein paar Tage nach dem ersten Release des Map Compilers ist ein weiteres Update verfügbar. Die Aktualisierung auf die Version 0.6.1 unterstützt nun 4 weitere Asset Types und fixt ein paar Bugs.
Unter anderem ist es jetzt möglich Mission Maps zu erstellen. Ein kurzes Beispiel hierzu hat
Bibber per Video veröffentlicht.
Um zu sehen welche Asset Types für das SDK schon verfügbar sind, könnt ihr euch den Ordner WrathEd/Games/Kane's Wrath ansehen.
Die Downloaddatenbank wurde aktualisiert, die neue Version kann
hier heruntergeladen werden.
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Wrath Ed Demo Version |
09.08.2011 |
Schneller als gedacht veröffentlichen wir hiermit eine Demoversion des Kane's Wrath Mod SDK, Wrath Ed. Enthalten ist der Mapcompiler, mit welchem Modmaps für Kane's Wrath erstellt werden können. Derzeit bietet das Tool nur einen eingeschränkten Funktionsumfang. |
So lassen sich neue Texturen für das Terrain hinzufügen und auch Wettereffekte können genutzt werden, jedoch noch keine neuen 3D Modelle oder Einheiten.
Ein
kleines Mapcompiling Tutorial hilft beim Einstieg.
Bitte beachtet, dass sich Wrath Ed noch mitten in der Entwicklung befindet. Daher kann es vorkommen, dass die Arbeitsschritte für manche Leute etwas kompliziert erscheinen. Natürlich wird der Workflow in zukünftigen Versionen vereinfacht werden.
Links:
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17.03.2011 Kane Edition - für alle!!!
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23.04.2010 Neues von Gestern
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28.02.2010 Wraith Fanprofil
07.10.2009 Kane's Wrath Mod SDK - Community Tool in Entwicklung!
03.10.2009 Granatball Reploded - SpinOff für RA3
31.08.2009 Still Alive
01.05.2009 CNCNZ Roundtable Discussion - C&C Modding
09.04.2009 RA3 MOD SDK - Besser spät als nie
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21.02.2009 C&C3 Tower Defense meets Generals
17.02.2009 Tiberium Wars Advanced - Entwicklung eingestellt
11.02.2009 RA3 SDK - Was lange währt...