News
Granatball 2.0 released! |
04.Dezember.2008 18:22 |
Autor: freezy |

Granatball ist zurück!
Thundermods bringt die erfolgreiche Modifikation von C&C3: Tiberium Wars in die 2. Runde, und das actiongeladener und umfangreicher denn je!
Diese neue Version kann mit vielen neuen Features aufwarten. Eines der wichtigsten ist wohl das Hinzufügen von CPU Spielern. Doch bevor ich euch mit Text langweile, seht selbst anhand des Trailers in
Low Resolution oder
High Resolution.
Neue Version der SDK Extras von JonWil |
14.November.2008 12:24 |
Autor: Golan |
--- Update ---
Nach erstem Feedback hat JonWil bereits ein Update für das BinView-Tools fertiggestellt. Dieser extrahiert nun Texturen im dds-Format und benötigt weniger Speicher. Die neue Version kann einfach über die alte kopiert werden und ist bei uns zum Download verfügbar.
--- Update ---
Bereits die ursprünglichen SDK Extra Tools von JonWil hatten einen beachtlichen Funktionsumfang. In seiner neuesten Version enthält die Sammlung nützlicher Tools nun das neue Programm binview - damit können Texturen aus den manifest Dateien sowohl angeschaut als auch als .png extrahiert werden.
Das Tool unterstützt sowohl TIBERIUM WARS als auch KANE´S WRATH und RED ALERT 3. Da das Programm jedoch alle Daten auf einmal einlesen muss, können größere Dateien eventuell nur mit sehr viel RAM geöffnet werden.
Thundermods veröffentlicht Sprachpatches für Alarmstufe Rot 3 |
07.November.2008 19:50 |
Autor: Shark of Metal |
Ihr habt beim Installieren der deutschen Version von Alarmstufe Rot 3 entsetzt festgestellt, dass sie nicht mehr wie noch Tiberium Wars multilingual ist und wollt seitdem einen Patch, der euch auch die englische Sprachversion bringt? Dann ging es euch nicht alleine so, viele Spieler haben diesen Wunsch laut geäußert, deswegen hat Thundermods unter Leitung von Bibber Sprachpatches erstellt, die es euch ermöglichen die englischen oder deutschen Sprachdateien nachzuinstallieren, wenn sie vorher nicht in eurer Version enthalten waren.
CNC Retarded Sourcecode veröffentlicht! |
06.November.2008 19:19 |
Autor: Stygs |
TheGunrun , Macher der
CNC Retarded Mod, hat im
Command & Conquer Forum den Sourcecode seiner Mod zum DL bereitgestellt.
Zitat von: TheGunrunThis is the same code I used to compile C&C Retarded RC1 but missing the custom textures, models, and music.
And yes, this means C&C Retarded for Tiberium Wars is officially retired. But please, feel free to just take this code and make your own versions of C&C Retarded
I expect to see a few C&C Retarded v4s v10s v69s out there!
C&C Retarded for Tiberium Wars is officially an open source community mod.
Von Gespenstern und Todesfeen |
06.November.2008 19:12 |
Autor: Stygs |
Eine der beliebtesten Einheiten in TS (und daher eine der am meisten vermißten Einheiten in TW) ist zweifelsohne der Banshee der Bruderschaft, der durch sein Design und seine Bewaffnung viele Fans gewonnen hat.
In Erinnerung an diese Legende wird es in der nächsten TWA-Version den neuen Wraith geben:
Zitat von: Während der Banshee, der ja im Grunde ein Prototyp und eine Pionierarbeit in diesem Bereich war, großteils auf außerirdischer Technologie basierte, ist sein Nachfolger zu 100% ein Nodprodukt, dessen Technik nicht einfach kopiert, sondern vielmehr aus Basis der Tacitusdaten völlig neu entworfen wurde.
Dank seiner Antigravitationsfähigkeiten und den 4 schweren Schubdüsen zählt der Wraith zu den schnellsten Flugzeugen des 3. Tiberiumkrieges, während er zeitgleich eine hervorragende Wendigkeit aufweist. Ein Paar moderne Plasmakanonen am Bug ermöglichen ihm eine durchschlagende Wirkung gegen die meisten Ziele und dank seines stabilen Rumpfes besteht theoretisch sogar die Möglichkeit ihn mit weiteren Waffensystemen nachzurüsten. Es wird sogar spekuliert, das Nod einige Exemplare mit Tarngeneratoren ausgestattet hat...
Spielerisch wird der Wraith dem TS Banshee recht ähnlich, seine Hauptaufgabe ist aber die Sicherung des Luftraums und der Kampf gegen schwere Bodeneinheiten.
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