Autor Thema: Bewerbung mal allgemein...  (Gelesen 2426 mal)

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Offline Madchaser

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Bewerbung mal allgemein...
« am: 24. September 2008, 07:20:47 »
Hi Leute,

mittlerweile müsstet ihr mich ja auch so nen bisschen kennen.
Und da es mir Spaß macht hier bei und mit euch zu diskutieren und gemeinsam Ergebnisse zu erzielen
und auch immer wieder mal was dazuzulernen, aber auch anderen meine Erfahrungen weiterzugeben,
bewerb ich mich mal ganz allgemein bei euch.

War ehemals Mapper bei RAR und für die ein oder andere Idee auch gut zu gebrauchen
(denke ich mal^^ und müssten Bibber und Dibi auch bestätigen können).

Habe mich während der Zeit bei RAR und gerade auch danach an verschiedenem probiert:

- Maps + Scripts
- Concepts (aber nicht so hochwertige natürlich)
- Coding (und demnach auch Modmaps)
- Modeling (100% eigene Texturen sind noch ne große Schwäche, Bearbeitung vorhandener aber möglich)

Was Animationen von Models betrifft, damit hab ich mich bisher noch gar nicht beschäftigt.

Falls ihr noch Beispiele braucht zu den obigen Angaben, meldet euch einfach, dann häng ich mal was an oder verlinke zumindest.

Hoffe doch, dass ich als TM-Member ne gute Hilfe sein kann.


MfG
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Offline Golan

Thundermods Staff

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It´s not a bug, it´s retcon!

Re: Bewerbung mal allgemein...
« Antwort #1 am: 24. September 2008, 09:52:35 »
Hi Madchaser,

wir besprechen das intern und informieren dich dann über das Ergebnis. Ganz persönlich gesagt wäre eine Bewerbung um einen etwas konkreteren Posten vielleicht hilfreicher, aber da schauen wir mal.

Offline Madchaser

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Re: Bewerbung mal allgemein...
« Antwort #2 am: 24. September 2008, 10:35:51 »
Ja gerne doch.
Hatte mich ja erstmal nur allgemein beworben und aufgezeigt, was ich bisher so kann, damit auch ihr auch einschätzen könnt, was ihr mit mir am ehesten anfangen könnt ;)

Ich muss nur dazu sagen, dass ich zeitlich nen bisserl unvorhersehbar eingeschränkt bin.
Hab zwar in der Regel viel Zeit, meist aber immer nur für kurz, wodurch sich ne Map schonmal nen bisserl länger hinziehen kann, wie als wenn ich die am Stück bauen würd.
Hab da so ne sehr einnehmende Freundin zuhause ;)
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Offline Madchaser

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Re: Bewerbung mal allgemein...
« Antwort #3 am: 24. September 2008, 11:14:17 »
Puh du kannst Fragen stellen^^

Bisher wusst ich ja nichtmal wirklich, worauf ich mich genau bewerbe bzw was es
heisst, TM-Member zu sein. :D

Ne mal im ernst...

Wenn ich ne mehr oder weniger konkrete Vorstellung hab, was ich bauen könnte, ist mir im Grunde egal für welches Projekt das letztendlich ist.
Projektunabhängige maps haben natürlich den Vorteil, dass man frei drauf loslegen kann, wohingegen Projekt-maps den Vorteil haben, dass sie eine Linie vorgeben an der man sich ausrichten kann/muss.
Was nur TD betrifft wär ich mir nich so sicher, ob ich mich da zu ner guten Map bringen könnt, ... ist ja nunmal schon was anderes als "normale" maps.
Würde aber auch z.B. gern einige Maps für Tiberium Wars Advanced kreieren oder aus meiner Wühlkiste kramen und dafür fertig machen.

Also im Groben und Ganzen kann man schon sagen... "so wie ich gebraucht werd" ... TM ist nunmal TM, und ich helf gern.
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Offline freezy

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Re: Bewerbung mal allgemein...
« Antwort #4 am: 24. September 2008, 20:33:32 »
Huhu =)

Hast du Lust nen Paket voll Texturen für DAW zu bearbeiten? ^^ Dafür sind andere Personen zu ausgelastet ^^.

Oder willst du auch nur mappen? :p

Offline Madchaser

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Re: Bewerbung mal allgemein...
« Antwort #5 am: 24. September 2008, 20:35:07 »
Was genau heisst bearbeiten? Und ... Terrain-Texturen oder Objekt-Texturen?
« Letzte Änderung: 24. September 2008, 20:35:43 von Madchaser »
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Offline Madchaser

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Re: Bewerbung mal allgemein...
« Antwort #6 am: 24. September 2008, 21:48:37 »
Jau, ich model die Bombe :D :D :D
Ne wieso nicht. Wär mal was anderes. Müsst ich mir die maps nur vorher mal genau anschaun.
« Letzte Änderung: 24. September 2008, 21:49:16 von Madchaser »
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Offline ccgx

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it's recreation...

Re: Bewerbung mal allgemein...
« Antwort #7 am: 24. September 2008, 21:49:45 »
Jau, ich model die Bombe :D :D :D
Ne wieso nicht. Wär mal was anderes. Müsst ich mir die maps nur vorher mal genau anschaun.
dafür isses zu spät q:


Offline Shark of Metal

Administrator

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Re: Bewerbung mal allgemein...
« Antwort #8 am: 24. September 2008, 23:22:14 »
Ja, zeig doch mal was von deinen Arbeiten um mich zu überzeugen. ^^


TGE sucht noch Teammitglieder. Wenn du helfen willst, mail mir.

Offline Madchaser

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Re: Bewerbung mal allgemein...
« Antwort #9 am: 25. September 2008, 08:56:23 »
Ok hier mal nen paar vorhandene Beispiele:

- Modmaps:
meine absolute Lieblingsmap. Beinhaltet ein neues Objekt (Brücke) sowie neue Boden-Texturen und Wetter
http://www.hqboard.net/showthread.php?t=30381

- gescriptete Maps:
meine allererste Map überhaupt enthielt bereits nen Script zum ändern des Wasserstandes, ganz lustig aber performancelastig
http://www.hqboard.net/showthread.php?t=23273&page=2

"Singleplayermap" die ich mal gescriptet hab, bevor die richtigen Singleplayermaps erstellt werden konnten
http://www.hqboard.net/showthread.php?t=24154

nen Projekt für Eyecandys und Scripts, dass ich mal erstellt hatte. Dort hatte ich u.a. versucht nen Tunnel ala RA2 zu scripten
http://www.hqboard.net/showthread.php?t=23598

hier dann mal noch das evt bekannte Combat-Mappack von Kastor und mir (zumindest Golan müsstes kennen^^)
http://www.hqboard.net/showthread.php?t=24352&highlight=combat

noch so nen paar Sachen gibts hier im Thread von Chriz
http://www.hqboard.net/showthread.php?t=23495&highlight=candy

- Models:
zunächst mal mein erster eigener Panzer (ganz unten zu finden)
http://www.thundermods.net/forum/index.php/topic,238.330.html

und hier meine kleine Sentry Drone für Nod (sehr lustig das Teil^^)
http://www.thundermods.net/forum/index.php/topic,627.0.html

Bin momentan noch nen bisserl am basteln an meiner aktuellen "Mod"... ist halt so ne Testmod wo ich so neues Zeugs einbaue oder was Teste. Da hätt ich dann noch "meine Werft" drinne mit dem funzenden Flugzeugträger.
Darfs noch was sein?
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Offline freezy

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Re: Bewerbung mal allgemein...
« Antwort #10 am: 25. September 2008, 11:24:32 »
Sieht doch alles recht toll aus imo :p


Bezüglich DAW meinte ich Terraintexturen ^^. Eigentlich einfach nur die Emperortexturen ein bisschen pimpen. Und die Texturen deiner Schneemap könnte man Prima für die Ordos Heimatwelt verwenden ^^

Bibber, versuch dich nicht der Verantwortung zu entziehen :D In 2 Wochen hast du dann eh wieder Ruhe :p
« Letzte Änderung: 25. September 2008, 11:31:01 von freezy »

Offline Madchaser

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Re: Bewerbung mal allgemein...
« Antwort #11 am: 25. September 2008, 12:41:05 »
Ok, da hab ich im Moment nur nen kleines Problem.
Meine Crazybump-Testversion ist abgelaufen und ich krieg das auch nicht wieder zum laufen.
Hab sonst damit immer die Texturen "gepimpt" (zumindest normalmaps gemacht).

Hat da jemand nen nen Tip ?
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Offline ccgx

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it's recreation...

Re: Bewerbung mal allgemein...
« Antwort #12 am: 25. September 2008, 17:23:56 »
falls du photoshop benutzt kannst du den nvidia normalmap filter nehmen


Offline Madchaser

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Re: Bewerbung mal allgemein...
« Antwort #13 am: 27. Februar 2009, 11:46:20 »
Hallo,

statt nem neuen Thema nehm ich dieses alte einfach mal.
Handelt sich nicht mehr um eine allgemeine Bewerbung, wollte mich nun,
wie shmafoozius vorgeschlagen hat, um nen Board für "Naval Expansion" bewerben.

Es würde wohl erstmal ein Unterboard für News und eins für Diskussionen reichen.

Für Rückfragen steh ich natürlich jederzeit bereit.

MfG
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Offline shmafoozius

Administrator

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Licht!

Re: Bewerbung mal allgemein...
« Antwort #14 am: 27. Februar 2009, 22:00:38 »
So, Boards gingen in Ordnung. Hast jetzt ein Hauptboard mit Unterboard für News.
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